読むゲーム | ||
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[2001/02/21-28],updated 2001/04/21 | ||
相変わらずゲームをしていた時期。というか、ゲームしっぱなし。本の敵はゲームかもしれないと真剣に思いつつ、敵の術中にハマりまくり。 ▼ 本もゲーム関連。『クリス・クロス』はヴァーチャル・ゲーム世界を描いたライトノベルのはしりとも言うべき作品だろう。システムの設定など、おもしろくできている。 ▼
ゲームはゲームでもこちらはノベライズ、ちょうどこのときハマっていた『高機動幻想ガンパレード・マーチ』。一回ぶんのプレイをそのまま小説に落としこんだような内容で、説明書等でほのめかされている「世界の謎」まわりへの言及はほとんどない。資料が渡されなかったのか、公開規制で書けなかったのかは当事者でないから不明だが、ちょっと残念。 ▼ ゲームと関係ないのは『傀儡覚醒』。少女小説の定番定石を踏まえ、きっちりとした話づくりで危なげなく読める。ぶっきらぼうなヒーローは定番とはいえ、中古の乙女心に響くものがある。 |
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読むゲーム: 2001/02/21-28 (updated 2001/04/21) | ||||
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N | クリス・クロス 混沌の魔王 | 高畑京一郎 | メディアワークス(電撃文庫) | 1997.02.25 |
N | 高機動幻想ガンパレード・マーチ | 広崎悠意 | メディアワークス(電撃ゲーム文庫) | 2001.01.05 |
F | 傀儡覚醒 | 鷹野祐希 | 講談社(講談社X文庫ホワイトハート) | 1999.08.05 |
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